Game pra-olahraga

Penulis: Laura McKinney
Tanggal Nggawe: 8 April 2021
Tanggal Nganyari: 16 Mei 2024
Anonim
Olahraga Anggar "FIE Swordplay" Game Play
Video: Olahraga Anggar "FIE Swordplay" Game Play

Konten

Ing game sadurunge olahraga mujudake a fase sadurunge pendekatan individu kanggo kegiatan fisik sing kompetitif, kaya meh kabeh olahraga.

Game pra-olahraga digandhengake karo olahraga, ngluwihi kinerja gerakan aerobik: ing saben kasus, gerakan khas olahraga kasebut diluncurake, salah siji saka awak utawa nganggo bal utawa obyek liyane.

Deleng uga: Tuladhane Dolanan Tradhisional

Game pra-olahraga ing pendhidhikan

Gagasane yaiku liwat game kasebut, wong sing durung ngerti olahraga bakal melu latihan. Utamane ing pendhidhikan jasmani bocah, game pra-olahraga duwe peran penting: jelas yen ing umur kasebut sehat kanggo olahraga kanthi fisik ing sekolah, nanging ora butuh motivasi sing disedhiyakake dening kompetisi kanthi cara sing penting, ide sing ndasari yaiku dheweke duwe kamungkinan kanggo nindakake kegiatan fisik amarga alasan dhasar dolanan lan sosial.

Salah sawijining papan dhasar sing didhasarake game pra-olahraga yaiku umume olahraga duwe aturan sing ketat banget: miturut persaingan olahraga, asring dadi prestasi sing angel.


Nalika nerangake babagan pamula, iki bisa dadi gedhe banget, amarga kesulitan nggayuh tujuan ditambahake karo upaya dicekal lawan, mula olahraga kasebut bisa dadi stres. Ing game sadurunge olahraga, ing tangan liyane keluwesan saka aturan nyebabake kasunyatan manawa, tanpa kelangan kahanane mungsuh, loro tim sing melu duwe kemungkinan ngembangake strategi kerja sama, tinimbang kompetitif.

Kaping pirang-pirang rakulino njupuk referensi ing game kompetisi dhuwurBocah-bocah bisa uga ora seneng kegiyatan sing luwih alon, kurang nuntut, kayata game sadurunge olahraga.

Ana bathi guru utawa penyelenggara sing tanggung jawab kanggo game sadurunge olahraga: revalu playful olahraga, ngluwihi anane pemenang lan wong sing kalah. Disaranake supaya guru menehi kamardikan lan kemungkinan game kanggo adaptasi karo kabutuhan lan individualitas para pemain: sabenere ana karakteristik utama game pra-olahraga, ora ana ing olahraga resmi.


Deleng uga: Tuladha game kasempatan

Tuladhane game sadurunge olahraga

Mangkene dhaptar sing menehi jeneng lan nerangake sawetara game sadurunge olahraga, kanthi olahraga sing ana gandhengane:

  • Setengah (bal-balan): Ing babak, para pemain kudu saling lolos tanpa ana siji-sijine ing tengah sing ngatur supaya dicegat
  • Basket (bal-balan): Mirip karo bisbol, nanging kanthi tendhangan sikil. Luwih rumit nalika para pemain wis duwe pengalaman ing olahraga.
  • Pass 10 (Basket): Pemain tim kudu nembus bola kaping sepuluh tanpa dicegat.
  • Loro sekaligus (bal-balan): sawetara pemain main 'game cilik' ngliwati bal. Yen sampeyan lulus, sampeyan kudu nulis nomer (1, 2, 3, 4) lan sing nampa kudu bola-bali nutul kaping pirang-pirang, kanthi nyebutake akeh suku kata sekaligus. Kualitas mikir sing penting banget ditindakake nalika main.
  • Jaringan wuta (bola voli): jaring dipasang rada luwih dhuwur, lan kain dipasang supaya ora bisa ndeleng apa sing kedadeyan ing wilayah saingan.
  • Bowckey (Hockey) - Tongkat gaya bowling dilebokake, nanging kudu dikalahake kanthi ditembak nganggo hoki.
  • Pamburu Bal (integral): Siji tim kudu ngliwati bal karo bagean awak, sing liyane kudu dicegat.
  • Marang kabeh wong (bola voli): diselehake rong jaring nyebrang, kanthi papat pemain (utawa tim). Kabeh wong main karo kabeh wong, mbuwang bal lan nglindhungi lapangane.
  • Saluran + (bola tangan): gandhewo dipérang dadi pirang-pirang bagean, saben-saben kanthi skor sing béda-béda.
  • Gila liwat (Basket lan bola tangan): kanthi pirang-pirang bal sing meh padha karo jumlah pemain, mesthine kudu cepet lan cepet, tanpa ana sing duwe loro bal sekaligus.
  • Bali menyang mburi (bola basket): diposisikan kaya iki, siji tim kudu ngenteni dhawuhe guru kanggo nyoba nyingkiri tim liyane lan tekan garis, tekan bal.
  • Ngerti raketku (tenis meja): bocah-bocah padha ngadeg jajar; Kanthi sinyal peluit, dheweke bakal metu kanthi pasangan mlaku-mlaku ing antarane alangan lan pungkasane dheweke nindakake balok jongkok karo bal ing raket, dheweke bakal bali kanthi cara sing padha lan bakal menehi raket lan bal menyang mitra sing ndemek wong-wong mau.
  • Gol-gol (bola tangan): Tim penyerang ngliwati bal nganti salah sijine duwe posisi sing luwih apik kanggo njupuk salah sawijining kerucut lan tutul. Kanthi cara iki bisa nggayuh tujuan. Saben pemain bisa nutul bal kanthi maksimal kaping telu kanthi berturut-turut.
  • Tikus lan tikus (atletik): Peserta diselehake ing rong larik ing tengah lapangan, siji baris diarani RATS lan MICE liyane. Guru nyritakake babagan RATS utawa MICE sing ditampilake. Nalika ujar RAT, tikus kasebut mlayu menyang pinggir lapangan. Sapa wae sing dicegat bakal ganti sisi.



Publik Sing Menarik

Aturan ing sekolah
Ukara nganggo Kriyo Kuburan