Papan game kanggo bocah

Penulis: Peter Berry
Tanggal Nggawe: 13 Juli 2021
Tanggal Nganyari: 11 Mei 2024
Anonim
Troy si sepur 🚄  Ethan si Trek Sampah kakehan mangan mut-mutan  🚄 Kartun Sepur kanggo bocah-bocah
Video: Troy si sepur 🚄 Ethan si Trek Sampah kakehan mangan mut-mutan 🚄 Kartun Sepur kanggo bocah-bocah

Konten

Ing game table Iki minangka kegiatan rekreasi sing digunakake ing njero lingkungan njaba sekolah, amarga bisa mbantu fungsi pitulung ing macem-macem aspek gumantung saka jinis game sing digunakake.

Kanthi cara iki, game Papan bisa ngrangsang:

  • Ketrampilan motor sing apik, maca utawa maca sadurunge
  • Kesadharan fonemik
  • Memori lan konsentrasi
  • Mikir fleksibel
  • Perencanaan
  • Nggawe ilmu sekolah kayata nambah, nyuda, mbagi lsp.
  • Promosikan fitur gabungan lan sortir
  • Mundhakake perhatian
  • Nyengkuyung kerja kolektif utawa klompok

Amarga kabeh sebab kasebut, bisa diarani manawa game Papan ora mung mbantu bocah supaya tetep sibuk, nanging uga bisa nyengkuyung sinau lan asimilasi kanthi macem-macem fungsi.

Tuladhane game papan kanggo bocah

  1. Zingo

Game iki mbantu ngrangsang katrampilan motorik sing apik, ngoordinasi gambar, lan nyengkuyung latihan tembung dhisik.


Umur: antara 4 lan 7 taun (gumantung karo saben bocah)

Iki minangka alternatif kanggo Bingo.

Game kasebut kalebu cocog karo tembung karo gambar sing cocog karo masing-masing. Kanthi cara iki, digandhengake saben gambar karo tembung sing cocog. Uga ana versi Zingo kanthi nomer lan uga dwibahasa.

  1. Super Napa ABC

Iki game sing apik banget kanggo mbantu bocah sinau maca. Biasane dianjurake kanggo ngrangsang kesadharan fonemik, maca dhasar, ngenali alfabet lan sinau sajak.

Iki mbantu bocah-bocah ngerti huruf gedhe saka huruf cilik uga ngerti tembung miturut kontekse.

  1. Urutan (kanggo bocah)

Game iki nyoba ngembangake memori, stimulasi katrampilan spasial visual lan stimulasi maca.

Game kasebut kalebu nyebarke sawetara kertu sing ditemokake gambar kewan. Banjur saben pemain kudu nyelehake, ing papan sing ana ing meja, chip abang ing kewan sing cocog karo kertu kasebut.


Game kasebut duwe macem-macem variasi gumantung saka kemampuan lan umur saben bocah.

  1. Cangkriman utawa Cangkriman

Kanthi bedhekan, fungsi motor sing apik, kerja tim, disiplin ing game, sabar, orientasi liwat wujud lan warna uga pengamatan dirangsang.

Kaya sing wis dingerteni, bedhekan kasebut kalebu nggabungake gambar kanthi bagean-bagean bedhekan.

  1. Blok semat

Blokir kasebut bisa ngrangsang katrampilan visual lan spasial, koordinasi lan program proyek utawa urutan (yen ana menara utawa sing padha).

Blok kasebut biasane digunakake kanggo bocah umur 4 lan 8 taun. Sabanjure, ana macem-macem jinis miturut ukurane.

Iki minangka salah sawijining game sing diarani "gratis" amarga ora beda karo liyane, ora prelu ngetutake urutane para pemain, aturan, lan liya-liyane, nanging kanthi nalisir, ngidini bocah bisa ngatur mode sing pengin dolanan


Iki minangka game sing digunakake kanggo ngevaluasi kreativitas bocah uga mirsani kelainan liyane kayata agresif, frustasi utawa wedi, lan liya-liyane.

  1. Ludo

Game iki digunakake kanggo promosi fungsi urutan, kerja tim, persaingan, urutan logis, sabar, mbedakake warna, tundhuk karo aturan (liwat ukuman ganjaran sing dimainake dhewe) lan liya-liyane.

Iki digunakake kanggo bocah-bocah wiwit umur 5 taun.

Bisa dimainake ing tim utawa nganti 4 pemain.

Game iki kalebu mbuwang dadu saka titik wiwitan ing saben pamuter duwe token dhewe.

Nalika game kasebut maju, para pemain bakal kesusu muter dadu kanggo nggayuh tujuan lan menang ing game kasebut.

  1. Monopoli

Kanthi jinis game kasebut, sampeyan bisa ngenalake bocah babagan regane dhuwit, ijol-ijolan, kemungkinan administrasi mandhiri lan akibat saka penanganan sing salah.

Ing game, sampeyan miwiti kanthi jumlah dhuwit dhisikan. Nalika dadu digulung, pemain nyoba tuku macem-macem properti. Yen properti wis duwe, sampeyan kudu mbayar sewa (sewa) marang pihak sing duwe.

  1. Piksi

Game iki stimulasi koordinasi motor sing apik, elaborasi mikir abstrak, produksi mikir berurutan (amarga akeh tembung majemuk kudu ditarik kanthi kapisah. Iki mbutuhake transformasi, diskriminasi lan pangerten saka tembung lan maknane saka saben pemain).

Biasane digunakake kanggo bocah sing umure luwih saka 7 taun.

Ing game iki, saben pemain duwe token. Sawise muter dadu, sampeyan kudu pindhah menyang kothak, gambar kertu sing bakal dijaluk nggambar.

Saben pemain kudu duwe katrampilan mimik utawa grafis supaya pemain liyane ngira-ngira tembung sing digambar.

  1. Scrabble

Kanthi game Scrabble, konstruksi tembung, ejaan sing bener lan fungsi urutan saka alfabet dianjurake.

Game kasebut kalebu nggawe tembung utawa frase kanthi spontan kanthi njupuk huruf ing saben bocah ing papane.

Uga mbantu ngerti jinis tembung sing wis ditemtokake bocah kasebut. Ora padha wujud tembung "luwih ala" tinimbang mbentuk tembung "nanging" amarga tembung pisanan duwe muatan negatif, lan sing nomer loro mung konektor ing antarane ukara, nanging kalorone duwe huruf sing padha.

  1. Checker lan catur

Kanthi catur lan catur, fungsi kognitif majeng dirangsang amarga game mbutuhake ilmu babagan aturan lan mobilitas utawa dudu potongan tartamtu. Saliyane, dibutuhake saka koordinasi motor sing apik kanggo saben pemain (panggolekan potongan) uga pangembangan strategi berurutan supaya bisa nggayuh target game.

Game kasebut digunakake kanggo bocah sing umure luwih saka 7 utawa 8 taun.

Game dam kalebu muter kothak kanthi diagonal menyang "manganPotongan lawan.

Saliyane, catur kalebu papan sing beda-beda sing beda-beda fungsine. Dadi, sawetara potongan bisa maju kanthi diagonal (umpamane uskup), sing liyane terus lurus (wong anyar), sing liyane bakal bisa maju sawetara kothak ing wektu sing padha (wong anyar, uskup, ratu) lan liyane bisa maju sak kothak sekaligus (pion lan raja).


Rekomendasi Kita

Pakaryan mekanik
Campuran heterogen
Pitakon karo Kang